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[原创] 《铁甲钢拳》人生来不是要给打败的

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发表于 2011-11-10 15:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我对做足了宣传的《铁甲钢拳》没有特别的期待,原本到电影院是要看《转山》,但是影院排片时间与我的计划冲突了,所以就选择了它。因为是临时更改的决定,我都没有留心票根上的具体放映时间,这导致我在电影开始了将近三十分后才匆匆入场。入场时,电影刚好放到查理带着儿子麦克斯在废弃机器人垃圾场找自己的搏击机器人那里。

根据迪士尼此类电影的叙事模式,前三十分钟大概是父亲因为某些事而落魄,并与自己的儿子分开了。故事的发展也就是儿子回到父亲身边,两人从最初的陌生,再到磨合并相处融洽,接着出现关系危机,最后父亲发现自己已经接受并习惯了与儿子共同生活,并不愿再与他分开,于是他接回了儿子,和儿子一道完成了他们的约定。

如果看过相当数量的迪士尼此类电影,这套模式一定是了然于心的,因此剧情这种东西简直是浮云。不过,这不是一部无聊的电影,我看完后还是觉得值得起周二半价票的,以五星满分评价,可以给到三星半。剧情虽然中规中矩,但是笑点和泪点的设置都是到位的,所以看过去能让人放心地跟随剧中人物情感的变化,同喜同悲。这电影最大的亮点是设置了机器人拳击比赛这样一个牵动人物情感发展的要素,相比同类型的机器人电影,像是《变形金刚》之类的,这种人为操控的机器人更让我喜欢。

谈到拳击,这是让我觉得非常有意思的一项运动,事实上,它作为人类早期在艰苦的生存条件下,为了获取物质生产资料和生活必需品所必备的一项生存技能,随着人类生产力和文明的发展已经演变成了各种形式:象棋、围棋等等,这些对战比赛有了更多的规范和框架,人们被限定为在棋盘两方,不能有直接的身体接触,这是文明人进行搏击的一种方式;而现代拳击更是直接体现拳击的基本要义,只是由争取生存空间转变为了一种表演,两个选手被圈定在了一个方形空间里,它有了规则、裁判和观众群。但是不管形式上如何更改,拳击最核心的意义在于对胜利的追求,这种求胜心理是植根于我们人类基因内的,不会因为形式而改变。

作为一个机动战士高达的脑残粉,一直很期望人形高达相互搏击的场面能够真实再现。这部电影当然不可能像机动战士高达系列那样洋溢着反战情绪,它作为一部体现人类通过搏击取胜的原始欲求的科技再现,通过一个被遗弃的弱小者(ATAM)如何一步步取得胜利,并向权威挑战的故事,完成了以弱胜强、以小搏大的壮举。这种无名者通过努力获取成功的故事,符合每一个普通平凡人的英雄情结,当然最后能够赢得掌声和称赞。从这里来看,这部电影应该可以给到四星,毕竟电影的魅力就是让我们这种平凡人体验到经由个人努力奋斗而换取成功的快感,更夸张地说,也多少能让我们面对生活中种种操蛋的事情时能有一份取胜心和进取心。所以,当麦克斯的机器人亚当战胜了双头怪物之后,他抢过主持人的话筒向宙斯的团队宣战,才不会显得突兀,反而让人热血沸腾,尽管这种行为很天真,但是他的勇敢和直率,正是我们在成长过程里遗失了的。

因此,这部看似中规中矩的《铁甲钢拳》,却对我们内心身处的两种情结进行了有效打击,一是我们的求胜心理,一是我们挑战权威的英雄情结。正是做到了这一点,所以即使叙事套路略显死板,仍然能让我热血沸腾,大呼过瘾。
发表于 2011-12-24 16:36:21 | 显示全部楼层
铁甲钢拳确实不错,现在已经有了DVD下载地址http://www.hodemovies.com/archives/615
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